Assassins de l'Ombre
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PA/PM journalier
PM trajet
Calcul XP
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Archer
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Guerrier
Potions
Toutes
PV
Mana
Boosts
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COMPETENCES
Moine
Pretre
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Magicien
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EQUIPEMENTS
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Paladin
Barbare
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Aquamancien
Géomancien
Héros
Moine
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Archer
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Magicien
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Guerrier
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Prêtre
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Paladin
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Barbare
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Druide
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Franc tireur
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Aquamancien
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Géomancien
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
Héros
Tête
Cou
Buste
Main droite
Main gauche
Jambes
Pieds
QUETES
Begharan
Le Sage Damis
Le Droit De Passage
Exilés,Cartel,Royalistes
Un Remède pour Tynus
A Bas La Vermine
Un Jeune Collectionneur
La Recherche D'une Vie
La Vendeuse De Bougie
Le Moine Copiste
Un Pas Vers La Richesse
Un Monde Plus Juste
Un Vaillant Aventurier
Un Jeune Guerrier
La Potion d'Hérutis
Combattre pour la liberté
Coeur du Roy Mandural
Mérulik
A la recherche du pendentif...
La puissance cachée
La vengeance de Golia
Pénurie de fer
Rumas, un forgeron ruiné
Glator, un ancien forgeron
Vers une renaissance
Mineur, un métier d'avenir
La forge pour les nuls et les...
Allégeance à Kaldrass
Allégeance à Zélandra
Allégeance à Galoregor
Désillusion
Far
Le Calice Des Titans
Alchimiste acariâtre pour...
La couronne de Mandural
La renaissance
Aventurier secoué / Armure...
Hache volée, Kobold dépité
Vers la lumière
Kalmynéa et Le Maudit Piège
Un pauvre homme
Retour à la vie
Brosems
Des rats, des rats et toujours...
Un autre monde
Un monde ancien
Spectres, pirates et...
La tambouille facile
Astaegan
Une personne etrange
La communauté des éleveurs...
Un pas vers la justice
La Renaissance
-C'est quoi?
-Quelques astuces
-Les skins
-La quête
CARTES
Fuisserage
Carte complete
Puit
Ruines du temple Tasour
Plaine désertée
Bastion du Prince Kaldrass
Base dentrainement 1
Base dentrainement 2
Foret enchantée stannyfest 1
Foret enchantée stannyfest 2
Forêt enchantée de Stannyfest (ouest)
Forêt profonde de Stannyfest
Forêt cachée de Stannyfest
Lyberthas
Forêt cachée de Lyberthas
Ville
Forêt dangereuse
Lumos
Lumos 1
Lumos 2
Zone dangereuse
Nedmor
Carte complete
Coin des artisants
Forteresse
Place publique
Port
Abord de Nedmor
Forêt de nedmor
Forêt profonde de nedmor
Forêt silencieuse de Broquir
Forêt de Broquir (sud)
Forêt profonde de Broquir
Forêt dangereuse de Broquir
Rhogan
Plaine verdoyante
Ville
Lac bleu
Khramas
Khramas 1
Khramas 2
Mortelle
Cyrosh
Carte complete
Jardins
Place publique
Plaine prospère
Place fortifiée
Jardins de Zelandra
Vallée de Ceth 1
Vallée de Ceth 2
Vallée de Ceth (Est)
Vallée ombragée de Ceth
Vallée tranquille de Ceth
Phyléas
Forêt
Ville
Forêt dangereuse
Ynahé
Ynahé 1
Ynahé 2
Silencieuse
La tanière
La tanière
Tanière sauvage
Tanière profonde
Tanière légendaire
Tanière tranquille
Tanière cachée
Pharadisio
Plaine tranquille
Ville
Lac magique
Sylhens
Sylhens 1
Sylhens 2
La sombre
Sombrios
Sombrios
Passage secret
Forêt mourrante
Forêt maudite
Forêt de l'apprenti 1
Forêt de l'apprenti 2
Forêt secréte de l'apprenti
Forêt profonde de l'apprenti
Thynias
Thynias 1
Thynias 2
Sauvage
Mérulik
Mérulik
Ruines de Borgovil
Etang de Berral
Forêt de Broquir 1
Forêt de Broquir 2
Vallée de Ceth 3
Clairière 1 (Gobelins)
>Grotte (Gobelins)
>Grotte (Secréte)
Clairière 2
Comptoir de la Hanse
Far
Marécage 1
Marécage 2
Marécage 3
Grotte de Far(Entrée)
Grotte de Far
Ancien cimetière
Vallon de Far
Corridor de far 1
Corridor de far 2
Corridor de far 3
Corridor de far 4
Halte de Gonk
Corniche déboisée
Fôret des bras cassés 1
Fôret des bras cassés 2
Fôret des bras cassés 3
Fôret des bras cassés 4
Salle Pestilentielle
Clarière de Nch1
Repaire des Brigands 1
Repaire des Brigands 2
Bois de Phyléas
Sous-bois 1
Sous-bois 2
Sous-bois 3
Bois antique de Far
Bois antique de Far
Grotte
Caverne enfouie
Cave
Puit
Forêt sombre
Forêt sombre 1
Forêt sombre 2
Forêt sombre 3
Forêt sombre 4
Niflheim
Muspelheim
Vallon du chasseur
Chasseur 1
Chasseur 2
Chasseur 3
Chasseur 4
Chasseur 5
Comath
Comath 1
Comath 2
Comath 3
Comath 4
Astaegan
Forêt enneigée d'Astaegan 1
Forêt enneigée d'Astaegan 2
Forêt enneigée d'Astaegan 3 (G)
Grotte d'Astaegan 1
Grotte d'Astaegan 2
Forêt d'Astaegan 1
Forêt d'Astaegan 2
Forêt d'Astaegan 3
Forêt d'Astaegan 4
Forêt d'Astaegan 5
Foret glaciale d’astaegan 1
Foret glaciale d’astaegan 2
Foret glaciale d’astaegan 3
Foret glaciale d’astaegan 4
Foret glaciale d’astaegan 5
Foret glaciale d’astaegan 6
Brosems
Forêt dévastée 1
Forêt dévastée 2
Brosems 1
Brosems 2
Avant poste des Justiciers
Forêt de Brosems
Mine de Terrestrine
Profondeur de Terrestrine 1
Profondeur de Terrestrine 2
Salle inconnue
Salle principale
Tuléa
Poste de garde
Guet de Khemor
Abords
Port
Bateau de Barbarossa
Centre
Maison délabrée
Mines de Northrend
Camp des mineurs
Local
Mine 1
Mine 2
Mine 3
Rewald
Temple de Nowenuld
Communautée
Temple
Crypte
Cachot de fangelice
Cellulle du cachot
Cachot Fangelice 1
Cachot Fangelice 2
Cachot Fangelice 3
Cachot Fangelice 4
Cachot Fangelice 5
Cachot Fangelice 6
Cachot Fangelice 7
Cachot Fangelice 8
Salle du chef des brigands
Tunnel d'évasion
Grotte artificielle
Ile de fangelice
Carte complete
Cimetiere
Geole
Prison
Ouest
Ouest Nord
Centre
Nord
Nord Est
Est
Sud Est
Sud
Tutorials
Begharan
Distillerie
Begharan-Douane
Renaissance
Renaissance-Douane
Brigands
Ermites
BESTIAIRE
Monstres
Drop
METIERS
Mineur
Forgeron
Alchimiste
Cuisinier
Référencement
Mon métier
Un item?
Conditions
Moine
Archer
Magicien
Guerrier
Pretre
|
Paladin
Franc Tireur
|
Druide
Aquamancien
|
Géomancien
Barbare
|
Paladin
Afficher les compétences réservées à la classe Guerrier
Attention à ne pas oublier une compétence sans avoir acheter la suivante, sans ça vous devrez la racheter.
Pousser
Pousser un joueur d'une case.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
Aucun
1
0
Aucun
Aucun
aucun
Tutorial
Durée : 3 secondes.
Attaque
Permet d'attaquer un ennemi ou un monstre au corps à corps
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
0
Aucun
10 sec
aucun
Tutorial
Soins mineurs
Permet de rendre un peu de vie à un joueur.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
4
3
0
1
Aucun
aucun
Tutorial
Durée : 2 secondes.
Creuser le sol
Permet de creuser le sol à la recherche de minerai
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
4
Aucun
5
0
Aucun
Aucun
aucun
Pas d'obtention connue.
Capture (Chasseur de primes)
Permet de capturer un criminel pour lequel vous possédez l'avis de recherche.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
20
10
0
Aucun
20 sec
aucun
Pas d'obtention connue.
Attaque II
L'attaque de base.
20
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
3
20
1
10 sec
80 po
Sombrios (Vrathénas)
,
Le tanière (Beacamarnee)
,
Nedmor port (Zorta)
,
Cyrosh place publique (Tumo)
,
Fuisserage puit (Villos)
Coup puissant II
Frappe horizontale dans laquelle le guerrier met toute sa force.
40
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
40
1
13 sec
670 po
Merulik (Kelgennalles)
Nécessite : Attaque II.
Régénération mineure d’énergie
Rend 5% de l'énergie par niveau de compétence toute les 7 minutes.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2000 po
Comptoir de la Hanse (Fritica)
5% jusqu'à 25% au max d'énergie récupérée, toutes les 7 min.
Régénération mineure de vie
Rend 5% de vie par niveau de compétence toute les 7 minutes.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2700 po
Comptoir de la Hanse (Fritica)
5% jusqu'à 25% au max de vie récupérée, toutes les 7 min.
Esprit voyageur mineur
Vous donne l'envie de découvrir de nouvelles contrée.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2700 po
Comptoir de la Hanse (Eberojemorc)
1 à 5 pm au max par heure.
Cri de rage
Met le guerrier dans un état second et augmente sa puissance physique.
70
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
8
4
Aucun
2
70
Aucun
60 sec
8900 po
Caves de Merulik (Dowarrin)
Suractivité mineure
Rend 1 PA supplémentaire par heure tous les 5 points de compétence.
70
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
70
Aucun
Aucun
4000 po
Comptoir de la Hanse (Eberojemorc)
Assassin
Apprend la maîtrise de la dague.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
10
20
80
Aucun
Aucun
17000 po
Repaire des Brigands (Adhaet)
Nécessite : Escamotage.
Cassage de Bras
Spécialité régionale. Diminue la précision de l'adversaire.
80
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
4
20
3
80
Aucun
60 sec
8500 po
Caves de Merulik (Dowarrin)
Coup précis
Porte un coup critique à l'adversaire.
100
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
100
Aucun
14 sec
15000 po
Auberge de Brosems (Marstyas)
Cassage de jambe
Bloque le déplacement de votre cible pendant plusieurs secondes.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
25
3
100
Aucun
100 sec
aucun
Quête : Sauver les siens.
Bouclier renforcé
Augmente la défense.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
1
3
120
Aucun
Aucun
8500 po
Le tanière (Beacamarnee)
+50 en défense pendant 150 secondes.
Esprit voyageur majeur
Double les effets de l'Esprit Voyageur Mineur.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
120
Aucun
Aucun
15000 po
Repaire des Brigands (Adhaet)
Nécessite : Esprit voyageur mineur.
Cri de rage II
Met le guerrier dans un état second et augmente sa force.
125
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
3
Aucun
2
125
Aucun
40 sec
19500 po
Repaire des Brigands (Adhaet)
Cassage de bras II
Spécialité régionale. Diminue la précision de l'adversaire.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
30
Aucun
150
Aucun
Aucun
22000 po
Auberge de Brosems (Marstyas)
durée : 75 secondes.
Coup précis II
Porte un coup critique à l'adversaire
150
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
3
150
1
11 sec
25500 po
Auberge de Brosems (Marstyas)
Cri de rage III
Met le guerrier dans un état second et augmente sa force.
175
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
Aucun
Aucun
175
Aucun
Aucun
71500 po
Clairière de Nch (Ponythos)
Durée : 40 secondes.
Coup précis III
Porte un coup critique à l'adversaire.
175
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
3
175
1
Aucun
70500 po
Clairière de Nch (Ponythos)
Afficher les compétences réservées à la classe Guerrier
Moine
Archer
Magicien
Guerrier
Pretre
|
Paladin
Franc Tireur
|
Druide
Aquamancien
|
Géomancien
Barbare
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Dimanche 05 Septembre 2010 | 19:37